网页游戏:热血三国2 阅读数: 发布时间: 2021年03月22日 发布者:xiaochunjie
军团战经常出现平局,那么军队战是否也可以呢?如果我们每天打英雄试炼就知道,由于兵力较少而破不了敌方的城墙,造成平局而失败。那么,洛阳试炼这样的副本,我们会失败,会通关,那我们是否可以将其有意的打成平局呢?甚至低损完成平局呢?如果可以的话,我们可以重复打一个关卡,来快速完成每周的洛阳试炼积分任务。
话不多说,攻略如下!
30关,NPC五行(土),以下为通关参考数据 | !--[endif]-->!--[if> | ||||||
统率 | 内政 | 攻击 | 防御 | 速度 | 印鉴 | 战场距离 | !--[endif]-->!--[if> |
227330 | 213254 | 322827 | 285470 | 970 | 4阶 | 19660 | !--[endif]-->!--[if> |
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敌方军队 | 数量 | 指挥 | 我方军队 | 数量 | !--[endif]-->!--[if> | ||
虎贲戟士 | 22414036 |
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| 前进 | 斥候 | 1 | !--[endif]-->!--[if> |
雷霆砲车 | 1751096 |
| 防御 | 前进 | 刀盾兵 | 1 | !--[endif]-->!--[if> |
雷霆砲车 | 700438 |
| 防御 | 前进 | 床弩 | 4400000 | !--[endif]-->!--[if> |
中垒盾士 | 5603509 | 前进 | 防御 | 防御 | 铁骑兵 |
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虎贲戟士 | 5603509 | 后撤 | 防御 | 前进 | 弓箭兵 | 11111111 | !--[endif]-->!--[if> |
劲弩蹶张 | 1120701 | 后撤 | 防御 | 前进 | 床弩 | 5678910 | !--[endif]-->!--[if> |
洞屋冲车 | 280175 | 后撤 | 防御 | 前进 | 投石车 | 2500000 | !--[endif]-->!--[if> |
雷霆砲车 | 700438 | 后撤 | 防御 | 前进 | 床弩 | 4400000 | !--[endif]-->!--[if> |
这一关雷霆砲车较多,能过抗住雷霆砲车的只有铁骑、轻骑,但是对方有大量虎贲戟士,所以需要弓箭兵来处理掉虎贲戟士。只能选择配置大量床弩来快速减少对方雷霆砲车有生力量。当我们配置大量床弩,统率就不够的话,用来处理虎贲戟士的弓箭兵数量就变得有限了。这时候我们需要炮灰,一者,来卡主对方虎贲戟士的行进速度。卡主了虎贲戟士的步伐,我们的铁骑就能踩到刀盾。如果不这么做,因为虎贲戟士的速度比中垒盾士快,你先要完全处理掉虎贲戟士,才能踩到刀盾。二者,我们的刀盾兵炮灰可以罚站对面的雷霆砲车。使得他既不前进,也不后退。这样,我们的床弩就能不受反伤的处理掉雷霆砲车,保存有生力量帮助弓箭兵处理虎贲戟士。最后,我们的床弩还能当炮灰使用,挡住虎贲戟士,让弓箭兵可以有更多的输出空间。
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31关,NPC五行(水),以下为通关参考数据 | !--[endif]-->!--[if> | ||||||
统率 | 内政 | 攻击 | 防御 | 速度 | 印鉴 | 战场距离 | !--[endif]-->!--[if> |
356224 | 267953 | 411689 | 340793 | 1016 | 4阶 | 20280 | !--[endif]-->!--[if> |
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敌方军队 | 数量 | 指挥 | 我方军队 | 数量 | !--[endif]-->!--[if> | ||
洞屋冲车 | 1285589 |
| 前进 | 防御 | 弓骑兵 | 8510000 | !--[endif]-->!--[if> |
期门精骑 | 2678311 |
| 防御 | 前进 | 投石车 | 1 | !--[endif]-->!--[if> |
劲弩蹶张 | 1285589 |
| 防御 | 前进 | 弓骑兵 | 1 | !--[endif]-->!--[if> |
荆楚勇士 | 6427947 |
| 防御 | 前进 | 弓骑兵 | 1 | !--[endif]-->!--[if> |
荆楚勇士 | 6427947 |
| 防御 | 前进 | 弓骑兵 | 1 | !--[endif]-->!--[if> |
洞屋冲车 | 321397 | 后退 | 防御 | 前进 | 弓骑兵 | 30640000 | !--[endif]-->!--[if> |
射声引强士 | 3213973 | 后退 | 防御 | 前进 | 投石车 | 9368197 | !--[endif]-->!--[if> |
羽林精骑 | 2142649 |
| 防御 | 防御 | 斥候 | 1 | !--[endif]-->!--[if> |
这一关洞屋冲车较多,包括射声引强士,都需要投石车才能很好的解决,好在洞屋冲车速度较慢。而两队荆楚勇士和两队骑兵,速度快,很快近身,有很大的干扰,如果利用炮灰或者长枪来挡住两队骑兵,由于荆楚勇士的关系,靠炮灰数量是完成不了的,只能靠大量兵力才能完成。最终,我选择弓骑兵来快速解决期门精骑和羽林精骑。而荆楚勇士和劲弩蹶张对弓骑兵的威胁较小,可以用弓骑兵的小身板抗住。如果印鉴以及速度较高,弓骑兵的满冲锋,可以降低这一关的四维门槛。至于我们炮灰投石车的位置,可考虑换成少量冲车来抵挡对面劲弩蹶张和洞屋冲车的进攻步伐。最终,由于我们投石车的数量较少,需要建造陷阱,以及弓骑兵合理卡位置充当炮灰,从而让投石车有更多的输出时间。 | !--[endif]-->!--[if> | ||||||
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32关,NPC五行(土),以下为通关参考数据 | !--[endif]-->!--[if> | ||||||
统率 | 内政 | 攻击 | 防御 | 速度 | 印鉴 | 战场距离 | !--[endif]-->!--[if> |
432500 | 298763 | 622103 | 420461 | 1031 | 5阶 | 21753 | !--[endif]-->!--[if> |
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敌方军队 | 数量 | 指挥 | 我方军队 | 数量 | !--[endif]-->!--[if> | ||
羽林精骑 | 9812588 | 防御 | 防御 | 防御 | 弓箭兵 | 83400000 | !--[endif]-->!--[if> |
虎贲戟士 | 18398602 | 防御 | 防御 | 前进 | 弓箭兵 | 1 | !--[endif]-->!--[if> |
荆楚勇士 | 7359441 | 防御 | 后退 | 前进 | 铁骑兵 | 3000000 | !--[endif]-->!--[if> |
期门精骑 | 1226573 | 防御 | 后退 | 前进 | 床弩 | 4750000 | !--[endif]-->!--[if> |
中垒盾士 | 7359441 | 防御 | 防御 | 防御 | 弓骑兵 | 12121212 | !--[endif]-->!--[if> |
射声引强士 | 3679720 | 防御 | 前进 | 防御 | 投石车 | 3000000 | !--[endif]-->!--[if> |
雷霆砲车 | 919930 | 防御 | 防御 | 防御 | 长枪兵 | 1 | !--[endif]-->!--[if> |
长水胡骑 | 1839860 | 防御 | 防御 | 防御 | 斥候 | 1 | !--[endif]-->!--[if> |
这一关,弓箭兵非常适合用来针对敌方的羽林精骑和虎贲戟士。考虑到对方还有期门精骑,需要配置一定量的弓骑兵来针对。羽林精骑的数量较多,弓箭兵想要一次歼灭,需要的数量较为庞大。这里需要一个炮灰,来防止羽林精骑破城近身。至于对方的长水胡骑,我们依旧可以考虑在长枪兵的位置,放置一定量的冲车来抵御他们的攻势。雷霆砲车交给床弩,射声引强士则需要投石车来解决。这里,我们可以利用投石车的反击来完成任务,适当减少投石车的数量来增加其他兵种的带兵量。而中垒盾士依赖铁骑兵对付。利用兵种的克制关系,就可以很好的通过这一关,问题不大。极限的通关门槛具体要多少四维呢?就看各位各显神通了。这里仅做参考。 | !--[endif]-->!--[if> | ||||||
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33关,NPC五行(金),以下为通关参考数据 | !--[endif]-->!--[if> | ||||||
统率 | 内政 | 攻击 | 防御 | 速度 | 印鉴 | 战场距离 | !--[endif]-->!--[if> |
519880 | 338426 | 667572 | 463734 | 1175 | 5阶 | 24217 | !--[endif]-->!--[if> |
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敌方军队 | 数量 | 指挥 | 我方军队 | 数量 | !--[endif]-->!--[if> | ||
射声引强士 | 16822742 | 防御 | 防御 | 防御 | 斥候 | 1 | !--[endif]-->!--[if> |
中垒盾士 | 21028428 | 防御 | 防御 | 防御 | 斥候 | 1 | !--[endif]-->!--[if> |
洞屋冲车 | 420568 | 防御 | 防御 | 防御 | 斥候 | 1 | !--[endif]-->!--[if> |
期门精骑 | 1401895 | 防御 | 防御 | 防御 | 投石车 | 16666666 | !--[endif]-->!--[if> |
荆楚勇士 | 8411371 | 防御 | 后退 | 前进 | 铁骑兵 | 12000000 | !--[endif]-->!--[if> |
雷霆砲车 | 1051421 | 防御 | 后退 | 前进 | 床弩 | 6111111 | !--[endif]-->!--[if> |
虎贲戟士 | 8411371 | 防御 | 防御 | 防御 | 弓箭兵 | 21111111 | !--[endif]-->!--[if> |
射声引强士 | 4205685 | 防御 | 防御 | 防御 | 弓骑兵 | 15555555 | !--[endif]-->!--[if> |
这一关,明显是射声引强士以及中垒盾士数量较多。很显然,我们需要投石车、铁骑兵来打。雷霆砲车需要床弩来进行针对。由于印鉴以及速度较低,再加上斥候速度极快,减少了床弩的前进空间,再加上床弩的射程较短,需要铁骑兵、弓箭兵、弓骑兵将荆楚勇士处理掉,然后让床弩前进对付雷霆砲车。而期门精骑需要交给弓骑兵应付。虎贲戟士交给弓箭兵。对方最底下的射声引强士数量较少,可以第一回合解决。然后利用位置优势,让对面的射声引强士的几回合攻击都落在斥候炮灰上。让投石车在与射声引强士对垒之前,解决掉洞屋冲车。如果四维属性较低,我们可以利用铁骑兵抗住中垒盾士、洞屋冲车,给投石车输出时间。以及斥候换成少量冲车,抵御射声引强士更多的回合。 | !--[endif]-->!--[if> | ||||||
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34关,NPC五行(火),以下为通关参考数据 | !--[endif]-->!--[if> | ||||||
统率 | 内政 | 攻击 | 防御 | 速度 | 印鉴 | 战场距离 | !--[endif]-->!--[if> |
543633 | 351769 | 681656 | 477297 | 1185 | 5阶 | 25030 | !--[endif]-->!--[if> |
使用宣威、宣战,专属弓箭“1”(生命465,攻击395,防御166) | !--[endif]-->!--[if> | ||||||
敌方军队 | 数量 | 指挥 | 我方军队 | 数量 | !--[endif]-->!--[if> | ||
虎贲戟士 | 8932000 | 防御 | 防御 | 防御 | 专属弓箭 | 280000 | !--[endif]-->!--[if> |
劲弩蹶张 | 1786400 | 防御 | 前进 | 防御 | 弓箭兵 | 1 | !--[endif]-->!--[if> |
期门精骑 | 8336533 | 防御 | 前进 | 防御 | 弓箭兵 | 1 | !--[endif]-->!--[if> |
期门精骑 | 8336533 | 防御 | 防御 | 防御 | 弓骑兵 | 43000000 | !--[endif]-->!--[if> |
射声引强士 | 10718400 | 防御 | 前进 | 防御 | 投石车 | 8800000 | !--[endif]-->!--[if> |
羽林精骑 | 2977333 | 防御 | 后退 | 前进 | 冲车 | 2222222 | !--[endif]-->!--[if> |
雷霆砲车 | 1116500 | 防御 | 防御 | 前进 | 床弩 | 13333333 | !--[endif]-->!--[if> |
长水胡骑 | 5359200 | 防御 | 防御 | 防御 | 斥候 | 1 | !--[endif]-->!--[if> |
随着关数的增加,难度的提升越来越大。这时候不得不依赖道具、以及专属兵来通过。这一关的期门精骑数量非常多,还有羽林精骑。羽林精骑还能靠弓箭兵补输出。但是期门精骑只能靠弓骑兵来应付,但是由于四维属性较低,需要的弓骑兵数量庞大。而冲车很难扛住,长枪也抵挡不了几下,除非是专属长枪兵。而敌方其他兵种的攻势也不可小觑。长水胡骑只能依靠冲车先抗住,而雷霆砲车对冲车伤害极大,我们需要用床弩来快速解决雷霆砲车。劲弩蹶张与床弩互相克制,这时候需要冲车帮忙抗一下劲弩蹶张的主动攻击,才能保证床弩在第二个回合能够主动出击,跟对方的劲弩蹶张同归于尽。虎贲戟士则交给专属弓箭兵处理。各种克制,似乎天衣无缝。就差如何防止期门精骑他们破城近身弓骑兵了。所以,我们的专属弓箭、投石车以及两个弓箭兵炮灰,就用来抵挡期门精骑的铁蹄。处理完期门精骑,再让弓骑兵与对面的长水胡骑进行殊死搏斗。 | !--[endif]-->!--[if> | ||||||
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35关,NPC五行(木),以下为通关参考数据 | !--[endif]-->!--[if> | ||||||
统率 | 内政 | 攻击 | 防御 | 速度 | 印鉴 | 战场距离 | !--[endif]-->!--[if> |
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| 909622 | 818912 | 1334 | 7阶 | 29622 | !--[endif]-->!--[if> |
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敌方军队 | 数量 | 指挥 | 我方军队 | 数量 | !--[endif]-->!--[if> | ||
长水胡骑 | 1000000 |
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| 专属弓箭 | 550000 | !--[endif]-->!--[if> |
长水胡骑 | 1000000 |
|
|
| 专属弓箭 | 550000 | !--[endif]-->!--[if> |
中垒盾士 | 38000000 | 前进 |
|
| 专属轻骑兵 | 450000 | !--[endif]-->!--[if> |
射声引强士 | 3000000 | 前进 |
|
| 专属轻骑兵 | 450000 | !--[endif]-->!--[if> |
中垒盾士 | 38000000 | 前进 |
|
| 专属轻骑兵 | 450000 | !--[endif]-->!--[if> |
虎贲戟士 | 8000000 |
| 后退 | 前进 | 三弓弩车 | ?? | !--[endif]-->!--[if> |
中垒盾士 | 38000000 |
|
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| 雷霆砲车 | 3700000 | !--[endif]-->!--[if> |
劲弩蹶张 | 2000000 |
| 前进 | 前进 | 刀盾兵 | N+ | !--[endif]-->!--[if> |
第35关,个人觉得挺好玩的,经常用来平局刷5亿试炼积分任务。不论是5阶、6阶。7阶印鉴,都打过平局。平局,除了军团战经常出现,军队战也是可以的。如何让轻骑兵不被反伤的踩到中垒盾士呢?通过调整速度来调整战场距离、轻骑兵的速度,以及配置时,选择自动、防御、前进的50距离调整轻骑的出场位置,来达到目的。中垒盾士速度8135,如果我们的印鉴、速度够高,战场距离随我们的速度变化,轻骑兵的速度也会变。战场距离-中垒盾士前进两次*8135-轻骑兵的速度=?。如果数值大于30(因为中垒盾士的攻击距离是30),小于70(轻骑的攻击距离),那么我们第三回合轻骑兵前进,就可以无损踩到刀盾兵了。例如:我7阶印鉴。速度1334,战场距离29622,轻骑兵的速度13286。那么,29622-8135*2-13286=66。满足了条件:大于30,小于70。所以可以无损踩到中垒盾士。怎么刚好打剩少量劲弩蹶张?我们可以用一个三弓弩车,对敌方的劲弩蹶张造成伤害。然后打开文字战报。看看具体是多少伤害。然后公式:劲弩的数量*劲弩的生命/(伤害+1万)=我们带多少三弓弩车可以留对方一点兵力。(注:伤害+1万,是为了保证可以留对方一点兵力!)然后通过刀盾兵前进,逼退对方的劲弩蹶张,我们的远程兵因为射程不足,无法对劲弩蹶张造成伤害。(注意!网络卡顿不建议尝试平局玩法!!!) | !--[endif]-->!--[if> | ||||||
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健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。 本游戏适合18岁以上人群
版号:科技与数字【2012】347号软著登记号:2011SR098725 ISBN:978-7-89490-868-1
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